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iPhone, iPod touch/Apps - Games에 해당되는 글 70건
- 2009.03.31 새로운 느낌의 벽돌깨기, 3D Brick Breaker Revolution
- 2009.03.29 비행기를 안전히 착륙시켜라! Flight Control
- 2009.03.22 U.S Airways 비행기의 허드슨 강 불시착 사건을 아이폰으로! Sully's Flight
- 2009.03.21 현재로서는 부족하지만 잠재력이 있는 Metal Gear Solid Touch 2
- 2009.03.20 메탈 기어 솔리드 터치 출시 2
- 2009.03.15 최고라는 말밖에 안나오는 Tap Tap Revenge 2 3
- 2009.03.10 DDR for iPhone Full Version 출시
- 2009.03.06 새로운 느낌의 퍼즐게임, Zen Bound 2
- 2009.03.04 Tap Tap Revenge 2 출시 4
- 2009.02.26 엄지손가락이 바빠지기 시작한다! Sway
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새로운 느낌의 벽돌깨기, 3D Brick Breaker Revolution
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현재로서는 부족하지만 잠재력이 있는 Metal Gear Solid Touch
사실, 저는 메탈기어솔리드 시리즈를 잘 알지는 못합니다.
메탈기어솔리드는 좀 검색을 해보면 오랜 플레이스테이션 시리즈 오너라면 다 아는 유서깊은 게임 시리즈입니다. 꼭 플스계의 헤일로 시리즈 같다고나 할까요. 물론 이 글은 게임 시리즈를 다루는 게 아니니, 이쯤에서 하도록 하죠.
코나미와 코지마 프로덕션이 아이폰/아이팟 터치를 위한 MGS 게임, 즉 <메탈기어솔리드 터치 Metal Gear Solid Touch>를 만든다고 공표한 것이 아마 작년 가을쯤일 겁니다. 작년 출시한 PS3용 <메탈기어솔리드 4>까지 이어지는 이 시리즈의 완성도 높은 게임들을 기억하신 분들에게는 정말 희소식이었죠. 그런데 이 게임이 발표된 지 얼마 안된 거 같은데, 벌써 App Store에 풀렸다는 소식이 전해지자, 바로 다운받아봤습니다.
일단 메인 메뉴 디자인은 깔끔합니다. 아래 부분은 코코아 터치 API가 적용되어 보통 아이폰/아이팟 터치에서 볼 수 있는 일명 ‘감기는 스크롤’이 가능합니다. 약간 아쉬운 점은 원하는 버튼을 탭할 때 반응이 잘 안 온다는 것이었는데요, 바로 반응이 오는 다른 어플리케이션과는 달리 약간 세게 탭해야 했다고나 할까요? 하지만 이도 좀 지나면 적응이 됩니다.
처음 게임을 실행하면 이렇게 게임플레이법을 소개하는 튜토리얼이 나오게 되는데요, 이 튜토리얼은 나중에 옵션에서도 다시 볼 수 있지만, 컨트롤법 자체는 한 번만 봐도 이해가 될 정도로 쉽습니다. 처음에는 조금 적응해야 하지만, 적응할 수 있도록 처음 몇 미션은 난이도가 상당히 쉽습니다.
게임 스타일은 옛날 오락실에서 자주 했던 <타임 크라이시스> 류의 총싸움 게임들과 비슷합니다. 커버가 있고, 사방에서 나오는 적을 터치 컨트롤로 조준점으로 조준해 쏘는 방식입니다. 일단 적응이 되면 빠른 게임플레이가 가능합니다. 무기는 두 종류(어설트 라이플, 스나이퍼 라이플)가 있으며, 그냥 두 손가락으로 확대 동작을 해주면 스나이퍼 라이플로 바뀌고, 축소해주면 어설트 라이플이 됩니다. 하나의 무기만으로 모든 게임을 클리어할 수 있는 것이 아니기 때문에, 두 무기를 적당히 섞어서 써야 합니다. 또한, 스크린이 일종의 트랙패드처럼 작용해 꼭 조준점을 직접 손으로 찍어서 옮길 필요 없이 스크린의 어디든 드래그해주면 조준점이 움직입니다. 이 디자인은 상당히 마음에 들었습니다. 적도 그냥 인간에서 로봇, 헬기까지 다양하며, 심지어 두 명의 보스 스테이지도 있습니다. 기존 시리즈(최소한 <MGS 4>)와 차별성이 있어서 기존 골수 팬들의 반응이 어떨 지는 모르겠습니다만, 저로서는 상당히 쉬우면서도 레벨 자체가 나중에 어려워지기 때문에 게임이 꽤나 중독적입니다. 아쉽게도, 설정할 수 있는 게임 난이도는 없습니다. 또한, 게임을 일시정지시키고 싶으면 터치 혹은 아이폰을 세로로 돌리면 됩니다.
그럼 이 게임의 프리젠테이션 쪽도 한번 보죠. 일단, 그래픽은 2D입니다. 사실 이런 식의 게임에서 3D를 쓰는 것은 사치겠죠. 하드웨어를 직접 가속하는 것이 아닌, 이미 렌더링한 이미지를 쓰는데요, 이는 직접 가속하는 그래픽보다 보기에는 더 좋을 뿐만 아니라, 배터리도 훨씬 더 적게 소모합니다. 실제로, 제가 하는 다른 그래픽 가속 게임들과 비교해봤을 때, 배터리 소모량이 월등히 적었습니다. 또한, 이미 렌더링한 이미지의 애니메이션도 상당히 부드러운 편이라 꼭 3D 게임을 하는 기분이 들더군요. 또한, OpenAL을 이용한 위치 오디오도 있어서 헤드폰 사용시 게임에 집중할 수 있습니다.
게임 모드로는 12개의 미션이 있는 캠페인이 있고, 캠페인을 공략하면 12개의 미션을 시간과 라이프가 다음 미션으로 계속 가게 되는 서바이벌 모드가 풀리게 됩니다. 12개의 미션은 상당히 짧은 편이라서 게임을 좋아하지만 잘 못하는 저도 한 2~3시간을 투자하니 캠페인을 클리어할 수 있었습니다. 일단 컨트롤이 적응되면 1시간 내로 클리어하는 것도 가능한 듯합니다. 코지마 측에서는 추후 업데이트에서 두 개의 Act가 제공될 예정이라고 하니 이를 기대하지 않을 수가 없네요. (웬지 이번 아이폰 3.0 소프트웨어에서 공개된 In-App Purchase를 이용할 거 같다는 기분이 들기도…) 참, 스토리라인은 <MGS 4>의 스토리를 그대로 옮겨놓은 듯합니다.
하지만 이 게임은 은근히 컨텐츠가 많은 편입니다. 게임 내에 MGS 시리즈의 역사에 대해서 읽어볼 수도 있고, 게임 내에서 얻은 포인트로 월페이퍼 등을 언락해서 배경화면으로 쓸 수도 있습니다. 게다가, 링크를 통해 코지마 프로덕션의 팟캐스트에 접속할 수도 있다고 하니, 리플레이 가치는 충분하다고 할 수 있습니다. 특히, MGS 팬들로서는 아마 월페이퍼를 풀기 위해서 계속 게임을 플레이할 것이니, 이로서도 가치는 충분합니다.
종합하면, <메탈기어솔리드 터치>는 상당한 잠재력이 있는 게임입니다. 2D 그래픽은 부드럽게 처리된 데다가 배터리도 적게 소모하며, 컨트롤법은 쉬우면서 상당히 빠른 게임플레이를 할 수 있습니다. 현재로서는 상당히 짧은 캠페인이 마음에 걸리긴 하지만, 새로운 미션들이 추가될 업데이트를 기대하지 않을 수가 없네요.
<메탈기어솔리드 터치>는 현재 앱 스토어에서 $7.99에 판매중입니다.
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