Rolando의 3D화? Sway

iPhone, iPod touch/Apps - Games 2009. 1. 21. 15:29
제가 지금까지 받은 게임 중 가장 재미있게 한 게임을 뽑으라 하면 전 주저없이 Rolando라는 게임을 뽑습니다. 제가 전에 나에게 최고의 만족감을 준 게임, Rolando 라는 글에서 썼듯이 아이디어도 좋고 음악, 사용자를 생각하는 편의성까지 정말 제 마음에 쏙 드는 게임이었죠. 

그리고 이번주에 Sway라는 게임이 나옵니다. 모습은 정말 Rolando와 비슷한데요. 다만 Rolando는 단순히 굴리거나 점프만 시키지만 이 게임은 두손가락을 이용해야 되기 때문에 좀 더 어려울 것으로 생각이 됩니다. 하지만 동영상에서 보실 수 있듯이 그래픽이나 음악이나 정말 다 훌륭하네요. 전 이거 나오면 바로 받으려구요...^^

개인적으론 저렴한 가격으로 나와줬으면 좋겠습니다. 이 게임이 나오면 바로 구입해서 리뷰를 올리도록 할게요..^^

나에게 최고의 만족감을 준 게임, Rolando

iPhone, iPod touch/Apps - Games 2008. 12. 30. 11:03
지금까지 App Store가 열리면서 전 많은 게임들을 다운받아서 즐겨왔습니다. 그 중에 무료게임도 있고 정말 비싼 유료게임도 있습니다. 아마 이렇게 즐겨본 게임은 수십여개가 될 것 같습니다. 그 중 기존 모바일 게임의 한계를 깨뜨린 게임들은 많았지만 저를 크게 만족시킨 게임은 없었습니다. 그리고 오늘 제가 지금까지 즐긴 게임 중 탑을 알려드리고 싶습니다. 바로 얼마 전 나와 큰 인기를 끌고있는 Rolando라는 게임입니다.

Rolando는 지금 App Store에서 $9.99에 팔리고 있는 비싼 게임 중 하나입니다. 하지만 가격이 비싼만큼 그만한 가치가 있는 게임이라고 생각이 듭니다.

Rolando를 실행하면 이렇게 시작됩니다.

로딩이 끝나면 나오는 화면입니다. Rolando는 여러모로 기존 게임들과는 많이 다른 게임입니다. 이 화면에서는 동작센서에 의해 각 캐릭터들이 움직이고 손가락으로 각 캐릭터들을 움직일 수 있습니다. 첫 시작부터 이 게임이 어떤가를 바로 느낄 수 있습니다.

Start 버튼을 누르면 그화면에서 메뉴들이 나옵니다. 메뉴는 아주 간단합니다. 또한 각 캐릭터들은 여전히 움직일 수 있습니다. Start Game을 누르면 바로 게임이 시작되고 Tell a Friend는 메일이 열려 메일을 보낼 수 있게 해줍니다.

More를 누르면 이 화면이 나옵니다. 여기서 음악소리와 이펙트소리를 조절할 수 있습니다.

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Credits를 누르면 게임을 진행하는 듯한 느낌이 듭니다. 이또한 Rolando의 특징인데요. 게임을 진행하는듯 앞으로 나아가면서 제작자들을 소개합니다. 뭔가 새로운 방법이지 않나요?

게임이 시작되면 바로 맵이 나옵니다. 이 또한 에니메이션으로 부드럽게 열리고 손가락으로 부드럽게 이동하며 맵을 볼 수 있습니다. 각 파트별로 9개의 게임이, 총 36개의 스테이지가 있는데요. 전혀 적지가 않습니다. 이 게임을 다 깨는데 약 일주일이 걸렸으니까요.(물론 맘잡고하면 이틀안에 다 깰 쑤 있습니다만...)

이 게임이 탑일 수밖에 없는 이유
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이 게임은 정말 아이폰/아이팟 터치를 위한 게임입니다. 동작인식 + 멀티터치가 만들어낸 최고의 게임입니다. 이 게임의 기본 조작은 동작인식으로, 부가적인 조작은 멀티터치로 모든걸 해결합니다. 동작인식은 마치 Super Monkey Ball을 떠오르게 합니다. 하지만 슈퍼 몽키볼은 너무 컨트롤이 어려웠죠. 하지만 Rolando은 2D라서 그런 걱정은 없습니다. 또한 터치로 스테이지에 나오는 물건들을 조작하거나 캐릭터들을 뛸 수 있게 합니다.

기본 컨트롤방법은 캐릭터를 선택해서 움직이게 해서 문을 통과하게 하는 것입니다. 캐릭터를 선택하는 방법은 단순히 누르거나 여러개를 선택할 때에는 터치한 다음 드래그를 해서 영역 속에 캐릭터들을 채우면 선택이 됩니다. 점프는 손으로 아래서 위로 밀면 점프가 됩니다. 또한 다양한 아이템들이 있는데요. 위사진처럼 크로스모양 아이템은 손가락으로 밀어서 돌리거나 다리가 나오면 노란 부분을 눌러서 다른 부븐을 이어서 다리를 만들 수 있습니다. 이런 독특하고 창조적인 방법은 흡사 Crayon Physics를 보는 듯한 느낌입니다.

이 게임은 흡사 마리오와 흡사하다라는 느낌이 듭니다. 마리오에 동작인식과 멀티터치를 넣은 느낌이랄까요? 하지만 제작사는 이 게임에서 멀치터치의 활용성을 다시한번 보여주고 그덕에 이 게임의 완성도와 재미는 배가 되었습니다.

이 게임의 또하나의 장점은 바로 iSave입니다. 게임 도중 다른 일이 있어서 메인으로 나가거라 실수로 나가더라도 iSave가 자동으로 게임의 진행상황을 저장하고 홈화면에서는 지금 살아있는 캐릭터 수를 보여줍니다. 이런 부가기능이 이 게임을 더욱 빛나게 하는 것 같습니다. 또한 이 게임에서는 음악을 들으면서 할 수 있는데요. 그냥 들어보면 당연하게 생각이 들지만 그렇지 않습니다. 보통 게임들은 게임을 하면서 음악을 들을 수 있지만 어떤 게임들은 음악을 듣다가 실행시키면 음악이 꺼지는 현상이 있습니다. 그때문에 다시 음악을 틀어야 할 때도 있습니다. 유료인데도 그런 사소한 것도 관리를 안해준다면 왠지 돈아깝다는 생각이 들 때가 있죠. 그런 게임들을 생각한다면 Rolando는 정말 이부분도 완벽하게 커버해주고 있습니다.

지금까지 많은 게임을 해왔지만 이렇게 만족스러운 게임은 처음이었던 것 같습니다. 무엇보다 멀티터치와 중력센서의 절묘한 조합에 멀티터치를 이용한 기능들, 그리고 부가기능들이 $9.99이 전혀 아깝지 않다는걸 보여주고 있습니다. 마리오 스타일의 게임을 좋아하신다면 이 게임은 정말 완벽합니다. 가격이 비싸다는게 이 게임에서의 몇없는 단점 중 하나입니다. 하지만 그 단점을 말하기엔 너무나 사소하기 때문에 굳이 언급하지는 않겠습니다. 제생각엔 이 게임을 받으신 분들은 절대 후회하지 않으실 것 같네요...:)

Rolando 구입하기

P.S. 제가 몸이 좋지 못해 그동안 포스팅을 이어오지 못했습니다. 이젠 괜찮아져서 다시 시작하려고 하니 계속 지켜바 주세요..:)